A játékipar áttekintése
az ipar 2022-ben
A játékok általában olyan tárgyakat jelentenek, amelyek játékra, az emberek, különösen a gyermekek számára játszhatók és játszhatnak, és amelyek a szórakoztatás, az oktatás és a biztonság jellemzőivel rendelkeznek.Sokféle játék létezik, amelyek különböző szabványok szerint különböző típusokra oszthatók.A fő anyag szerint fémjátékokra, műanyag játékokra, plüssjátékokra, papírjátékokra, fajátékokra, textiljátékokra, bambuszjátékokra stb.a felhasználók életkora szerint bébijátékokra, babajátékokra, kisgyermekes játékokra, gyermekjátékokra és felnőtt játékokra stb. osztható fel;fő funkciói szerint oktatójátékokra, tudományos és oktatójátékokra, sportjátékokra és díszjátékokra osztható.Hazámban jelenleg a gyermekjátékok még mindig a játékok fősodrát képezik, de az elmúlt években a felnőtt játékok gyorsan fejlődtek, és mivel a játékoknak a gyermekek intelligencia fejlesztésében betöltött szerepe fokozatosan felértékelődik a szülők körében, a játék funkcióival kapcsolatos követelmények egyre nőnek. egyre magasabbra.egyre több figyelem.
A globális játékpiaci helyzet
Az elmúlt években a feltörekvő piaci országok növekvő gazdasági erejével a játékfogyasztás fogalma az érett európai és amerikai régiókról fokozatosan a feltörekvő piacokra is kiterjedt.A jó gazdasági fejlődés, a gyermekek nagy száma és a gyermekjátékok egy főre jutó alacsony fogyasztása miatt az Ázsia, Kelet-Európa, Latin-Amerika, a Közel-Kelet és Afrika által képviselt feltörekvő játékpiacok a globális játékipar fontos növekedési pontjaivá válnak.Az adatok azt mutatják, hogy a globális játékpiac 2021-ben 104,2 milliárd USD-ra fog növekedni, 2016 és 2021 között pedig 4,06%-os összetett növekedési rátával.
Globális játékpiac mérete 2016-2021 között
Az Egyesült Államok a világ legnagyobb játékfogyasztói piaca.Az elmúlt két évben a járvány széles körű társadalmi elszigeteltséghez és iskolabezáráshoz vezetett.Sok család rendelkezésre álló jövedelme más típusú szórakoztató tevékenységekről a játékok felé tolódott el, így az Egyesült Államok játékpiaca viszonylag erős.Az adatok azt mutatják, hogy az Egyesült Államok játékpiaca 2021-ben eléri a 38,19 milliárd dollárt, ami 14,24%-os éves növekedést jelent.Közülük a plüssjátékok ára 1,66 milliárd USD volt, ami 29,69%-os éves növekedést jelent;a feltárás és az egyéb játékok mértéke 2,15 milliárd USD volt, ami 35,22%-os éves növekedést jelent;a kültéri sportjátékok mérete 5,86 milliárd USD volt, ami 8,32%-os növekedést jelent az előző év azonos időszakához képest.
2018-2021 közötti amerikai játékpiac mérete
2019–2021 Az Egyesült Államok legnagyobb szegmentált játékpiacának mérete (egység: 100 millió USD)
Japán játékipara viszonylag fejlett, és olyan világhírű játékcégekkel rendelkezik, mint a Bandai, Shouya és Tomei.A japán játékipar és az animációs ipar szoros ipari társulást alkotott, így bővült a játékipari lánc.Az elmúlt években a japán játékipar a játékot használók korosztályának bővítésével kereste a piaci növekedést, mivel a tinédzserek száma folyamatosan csökken.2021-ben a japán játékpiac mérete eléri a 894,61 milliárd jent, ami 8,51%-os éves növekedést jelent.
2015-2021 Japán játékpiac mérete
A kínai játékpiac helyzete
Jelenleg országom a világ legnagyobb játékgyártójává és a legnagyobb játékexportőrévé vált.Sok játékgyártó létezik.A jól ismert globális vállalatokkal összehasonlítva azonban bizonyos különbségek mutatkoznak a márkaismertség, a K+F és a tervezési szint, a vállalati méret és a termékminőség terén.A játékpiac jó fejlődési térrel és integrációs lehetőségekkel rendelkezik.Az adatok azt mutatják, hogy 2011-ben hazám játékiparának kibocsátási értéke 149,34 milliárd jüan volt, és 2021-re 465,61 milliárd jüanra fog növekedni.
A kínai játékipar kibocsátási értéke 2011 és 2021 között
hazám nagyobb tartományai és városai játékexport-statisztikái 2021-ben
Hazám játékipara jelentős regionális elosztási jellemzőkkel rendelkezik, főként Guangdong, Zhejiang, Shandong, Jiangsu, Hunan, Jiangxi, Sanghaj és más régiókban koncentrálódik, minden játékipari terület viszonylag teljes és érett upstream és downstream ipari láncot alkotott, ipari klaszter hatás nyilvánvaló.A terméktípusok közül a guangdongi játékgyártó cégek elsősorban elektromos és műanyag játékokat gyártanak;A Zhejiang játékgyártó cégek főként fajátékokat gyártanak;A jiangsui játékgyártó cégek főként plüssjátékokat és állatbabákat gyártanak.Az exportértéket tekintve Guangdong, Zhejiang, Jiangsu, Sanghaj és Jiangxi az első öt tartomány és város.
Hazám játékkínálati és keresleti egyensúlyának statisztikái 2011 és 2021 között
Kína a világ legnagyobb játékexportőre.A játéktermékeket a világ minden tájára exportálják, és kulcsfontosságú helyet foglalnak el a globális játékpiacon.Bár az én országom nagy játékgyártó ország, nem egy erős játékgyártó ország.A saját maga által gyártott játékok nagy részét elsősorban exportra szállítják.Főleg a legalacsonyabb szintre koncentrálódik.Az adatok azt mutatják, hogy 2021-ben hazám játéktermelése eléri a 7,4582 millió tonnát, az export pedig 3,9673 millió tonnát.
Hazám játékkínálati és keresleti egyensúlyának statisztikái 2011 és 2021 között
A tengerentúli piaci kereslet hatására 2021-ben hazám játékexportjának értéke eléri a 297,535 milliárd jüant, ami 28,82%-os éves növekedést jelent;az árbevétel eléri a 443,47 milliárd jüant, ami 18,99%-os éves növekedést jelent;az import értéke ugyanebben az időszakban 6,615 milliárd jüan, a hazai játékpiac mérete pedig 152,55 milliárd jüan.
2013-2021 hazám játék-alkategória piaci léptékű statisztikája
A felosztott termékek szempontjából hazám műanyag játékai továbbra is domináns pozíciót foglalnak el.2021-ben hazám műanyag játékainak piaca eléri a 77,877 milliárd jüant, ami 51,05%-ot tesz ki;a plüssjátékok piaci mérete 14,828 milliárd jüan, ami 9,72%-ot tesz ki;elektronikus játékok A piac mérete 15026000000 jüan, ami 9,85%-ot tesz ki.
a guangdong-i játékpiac status quo-ja
A reform és a nyitás előnyeivel, valamint Hongkonghoz és Makaóhoz való közelségével a guangdongi játékipar gyorsan fejlődött.A technológia, a tőke és az évek során felhalmozott tehetségek előnyeivel a guangdongi játékipar mindig is vezető pozíciót tartott fenn Kínában, létrehozva Guangzhou, Shenzhen, Zhuhai, Dongguan, Zhongshan, Shantou, Foshan, Jieyang és más nagyobb játékgyártó klasztereket.2021-ben az exportrendelések jelentős növekedése miatt a guangdong-i játékgyártó ipar kibocsátási értéke 272,07 milliárd jüanra nő.
2011-2021 Guangdong játékgyártó ipar árbevételének alakulása
Az adatok azt mutatják, hogy 2011-ben a játékgyártó ipar árbevétele Guangdong tartományban 116,83 milliárd jüan volt.2021-ben a Guangdong tartomány játékgyártó iparának árbevétele 262,51 milliárd jüanra nő.2011 óta a játékgyártó ipar árbevételének összetett növekedési üteme Guangdong tartományban 8,32%.
A játéktermékek import- és exportmennyiségének statisztikája Guangdong tartományban 2011 és 2021 között
Jelenleg Guangdong országom legnagyobb játékgyártó és exportáló bázisa.Az adatok azt mutatják, hogy 2021-ben a játékok exportértéke Guangdong tartományban 18,097 milliárd dollár lesz, ami 35,2%-os éves növekedést jelent, ami a teljes belföldi exportérték 39,24%-át teszi ki ugyanebben az időszakban.2021-ben a Guangdong játékok importértéke 337 millió dollár lesz.
Guangdong játékpiaci kilátások
A guangdong-i játékgyártó ipar teljes kibocsátási értékének 2022-2028-as előrejelzése
Az elmúlt években a játékipar folyamatos fejlődésével a játékok és az animáció kombinációja fokozatosan iparági fejlődési irányzattá vált, és az animációs ipar hatalmas animációs játékpiacot fog generálni.A Guangdong-Hong Kong-Macao Greater Bay Area és a "Belt and Road" építkezés folyamatos fejlődésével új fejlesztési lehetőségeket kínál a Guangdong játékok exportkereskedelmének.
Feladás időpontja: 2022-09-24